TBMM, Sosyal Medya ve Oyun Platformlarına Yönelik 5651 Sayılı Kanunda Önemli Değişiklikler Yaptı
Türkiye Büyük Millet Meclisi (TBMM), sosyal medya ve oyun platformlarını kapsayan 5651 sayılı kanunda önemli değişiklikleri onayladı. Türkiye İstatistik Kurumu (TÜİK) ve uluslararası araştırma kuruluşları We Are Social & Meltwater’ın verilerine göre, Türkiye’de 70 milyondan fazla aktif internet kullanıcısı bulunuyor. Ancak, bu dijital ortamda zaman zaman “zararlı mı değil mi?” tartışmaları gündeme geliyor. 7 Ağustos 2024’te Roblox’un, 9 Ekim 2024’te ise Discord’un yasaklanmasının ardından gerçekleştirilen bu değişiklikler, kamuoyunda “Sosyal Medya ve Oyun Yasası” olarak bilinir hale geldi. 21 Nisan 2026’da kabul edilen bu düzenlemeler, toplumun farklı kesimlerinde tartışmalara yol açtı; bazıları yasayı desteklerken, bazıları karşı çıkıyor.
Konu üzerine bilgi veren Hukukçu ve Akademisyen Prof. Dr. Yaman Akdeniz, bu düzenlemenin Türkiye’yi uluslararası açık internetten koparıp, devlet denetimindeki ‘kapalı bir ulusal internete’ dönüştürmeyi amaçladığını belirtti. Akdeniz, “İfade Özgürlüğü Derneği (İFÖD) olarak daha önce uyarısını yaptığımız ‘Dijital İtaat Rejimi’nin yasal iskeleti bu değişiklikle oluşturulmuştur. Sosyal medya platformları artık, bant daraltma uygulamaları, büyük para cezaları (küresel cironun %3’ü) ve içeriklerin bir saat içinde kaldırılmasını zorunlu kılan baskılarla devletin ‘otomatik sansür araçları’ haline gelmiştir,” dedi.
Prof. Dr. Akdeniz, merkezi yaş ve kimlik doğrulama sisteminin hayata geçirilmesiyle birlikte, bu düzenlemelerin haber siteleri, çöpçatanlık uygulamaları ve basit ilan siteleri gibi birçok alana yayılabileceğine dikkat çekti. Nihai hedefin, devletin tüm faaliyetleri izlediği ve kimliksiz adım atmanın imkânsızlaştığı, Çin modeline benzer bir gözetim sistemi oluşturmak olduğunu vurguladı. Ayrıca, 15 yaş üzerindeki kullanıcıların sosyal medya hesaplarının e-Devlet sistemi üzerinden T.C. kimlik numarasına bağlanmasının, büyük bir ‘dijital fişleme’ sistemine yol açacağını belirtti. Bu durumun, yurttaşların özgür eleştirilerde bulunmalarını imkânsız hale getireceğini ve toplumsal bir otosansür yaratacağını ifade etti.
Sosyal medya ve oyun platformlarının, Türkiye’nin dayattığı bu düzenlemeleri nasıl karşılayacağı ise merakla bekleniyor. Uzmanlar, platformların bu duruma sessiz kalmasının bir kabulleniş olarak değerlendirildiğini ve Türkiye pazarından çekilmeyeceklerini düşünüyor. Prof. Dr. Yaman Akdeniz, “Derin sessizlikleri, itiraz edip Türkiye’den çıkmak gibi bir niyetleri olmadığını gösteriyor. Ticari çıkarlarını korumak adına mevcut durumu kabullenip itaat edecekler. Yeni yasayla gelen bir saat içinde otomatik içerik kaldırma ve yaş doğrulama yükümlülüklerini de sessizce uygulayacaklardır,” şeklinde yorumladı.
Sonuç olarak, Türkiye’de dijital ekosistemin temel taşlarını oluşturan 5651 sayılı kanunda yapılan bu değişiklikler, oyun dünyasında da kaygı yaratmakta. Beykoz Üniversitesi Öğretim Üyesi ve oyun geliştiricisi Dr. Erdinç Kaygusuz, bu düzenlemelerin yüzeyde teknik görünmesine rağmen, aslında oyun geliştirme süreçlerini köklü bir şekilde etkileyeceğini belirtti.